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02.TAKEA
作者:邓伟乐
指导老师:张立昊
班级:工设2001
设计说明:尽管宜家在一些地区的大型仓库已经有自动化程度较高的设备,但是在面向消费者的仓储超市场景中仍然自动化程度低,许多操作和服务依然由人工来完成,甚至是由消费者自己动手搬运。
这样一方面造成了仓储超市运营效率的低下,需要员工身兼数职,既要负责仓库货物的管理,又要帮助顾客拿到他们的货物;另一方面也造成了顾客消费体验的不足,时常需要自己寻找货物位置,有时还需要呼叫工作人员帮忙取货搬货。
因此,迫切需要一种自动化解决方案,既能满足顾客多样化的需求,提高顾客的消费体验,还能帮助管理人员提升仓库运营效率,优化管理。
这种F2F向F2C的模式转变能为智能仓储机器人应用行业带来巨大的商业价值。TAKEA 是一款面向仓储超市场景的智能机器人,重新定义了人、货、场的关系,它所具备的四组链轮使得机器人能够沿着货架上的轨道爬升和移动;灵活的又臂可以快速地叉取货物,帮助顾客取货,减轻仓库管理人员的工作压力,同时提高顾客的购物体验。
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03.NIO Roam 未来城市漫游移动座舱设计
作者:田琳指导老师:李瑞班级:工设2001
设计说明:本设计以citywalk为灵感来源,是一款面向未来城市漫游场景的、基于L4辅助驾驶级别的移动座舱概念设计。
它通过座舱内的实体交互体验,模拟经典的城市漫游元素,为人与人、城市、出行之间的多维度互动提供契机。
主要的设计内容包含以下两方面:(1)在移动座舱设计方面,本设计通过座舱空间布局更新,将城市导览、城市漫游、城市印记三大体验融入移动座舱,提供了更加场景化的漫游体验;(2)在漫游交互体验方面,本设计通过多元化的实体产品交互,模拟现今城市漫步的出行体验,主要包含上车并开启漫游模式、放置目的地模块、路口随机选择转弯、捕捉窗外城市风光、照片打印机留念、目的地下车手机接力六个过程,为用户提供了丰富难忘的漫游历程。
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04.Coralant近海珊瑚苗圃培育种植装备创新设计
作者:刘芷若指导老师:沈张帆班级:工设2002
设计说明:海洋作为地球的“蓝色粮仓”,在粮食危机日益严重的今天已然成为全球沿海各国的重点发展战略。但由于人类活动和环境变化的影响,海洋生态系统正面临巨大的威胁。本课题在海洋牧场的大背景下聚焦珊瑚苗圃的保护与修复,旨在通过智能技术与整合创新思维,解决现有人工种植方案中存在的安全性较低、流程较为繁琐以及难以长期监测等痛点。
本设备具有海底环境检测、珊瑚苗圃运输、自动化种植、以及远程控制等功能。在种植珊瑚前,设备可通过智能摄像头以及各类传感器对环境进行初步检测,便于选定种植区;在种植珊瑚时,设备自带的机械臂可伸展出来携带定量珊瑚架到达指定位置并完成种植任务;在种植珊瑚后,设备可定期到达珊瑚种植区域监测珊瑚的长势以及健康状况。
以上全流程均实现自动化以及智能化管理与控制,满足珊瑚的系统化种植以及海洋牧场的整体性建设。
05.结合TUI与NUI的劝导式健身交互系统设计
作者:张博文指导老师:周敏宁班级:工设2001
设计说明:本产品是一个娱乐放松型的室内健身交互系统,首先,该系统通过TUI(实体交互)与NUI(自然交互)的方式,使用户可以在小面积的空间里进行娱乐身体活动;其次,其丰富的玩法也能满足用户多种类型(自重娱乐类、加重锻炼类)的运动需求(地面、墙面、坐姿);同时,该系统将利用劝导策略(游戏机制、个性化、预设“隧道”等)提升目标用户(强动机弱能力)的锻炼“能力”,该能力包括锻炼动作及其标准度、场地支持,重量调节等。从而降低锻炼的上手难度,提升运动健身的趣味性和流畅性,使得用户能以一种健康的方式进行日常锻炼放松。
06.清·纶(N-KEEPER)面向海洋牧场大型管桩围栏的智能维护装备设计
作者:邵泽奕 指导老师:沈张帆班级:工设2002
设计说明:随着对海洋资源可持续利用和生态环境保护意识的提升,海洋牧场作为一种综合型的海洋渔业模式,近年来得到大力发展。预计到2025年,将建成国家级海洋牧场示范区178个,成为有效带动海洋二三产业发展、扩大渔业经济规模的新增长点。而在海水养殖过程中,水下养殖网衣在海水环境下容易被海洋生物、鱼类排泄物附着,其日常监测、清洁维护一直是一个难题。
清纶(N-KEEPER),一款针对海洋牧场大型管桩围栏养殖而设计的智能水下清洁维护机器人,具有水下检测、水下清洁、自主作业、远程控制等功能,通过水声定位系统与GPS网络进行水下定位,配备有线上APP用作设备管理和数据查看,机器人具体设计满足深远海养殖平台驻守人员日常水下巡检,网箱破损监测,水下网箱清洁与维护等需求。
07.模块化积木与AR展示相结合的创意开发平台设计
作者:梅倩茹指导老师:徐娟芳班级:工设2001
设计说明:Meta-Creator元届创造者是一款通过模块化硬件积木和AR展示相结合的原型开发平台设计。
随着敏捷开发法、设计冲刺法等创新方法的提出,在开发初期通过制作原型的方式表达概念进行设计迭代的方式被推崇,然而目前硬件原型制作常常碰到制作周期长、成本高。
该设计由硬件积木套件、交互设计端、AR展示端构成,通过模块化硬件积木获取现实环境中的交互输入数据,并通过AR合成交互设计出效果和造型模型,以降低原型制作迭代的成本并提高效率。
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08.基于AR的水域紧急救援装备设计
作者:蓝仪航 1062200220指导老师:沈张帆班级:工设2002
设计说明:随着全球气候变化和城市化进程的加速,水域事故和自然灾害频发,对人民生命财产安全构成严重威胁。传统的水域救援方式受限于时间、人员和技术,难以应对大规模和复杂的水域救援任务。
水域救援是一项复杂而危险的任务,需要救援人员具备高超的技能和丰富的经验。然而,在面对大规模的自然灾害或事故时,单凭专业救援力量往往难以应对。因此,如何有效动员社会公众参与水域救援,提高救援效率和成功率,成为了当前亟待解决的问题。
该设计是一套水域应急救援装备系统,兼具紧急报警、水下搜救等功能,智能面罩具备AR头显功能与声呐功能,有助于进行水下成像,快速定位落水者并叠加显示在救援面镜上,同时面镜提供水深、救援人员心率、氧气量等信息帮助救援者进行判断,可膨胀救生衣保障救援人员生命安全的同时为救援者提供浮力减轻负重。
09.浮岛厨房微烹饪场景下互动式集成烹饪系统产品设计
作者:叶源丰德指导老师:周敏宁班级:工设2002
设计说明:本设计以厨房多样化细分的复合场景为基础,东方美学传承创新为导向,聚焦于厨房中岛区的厨电前瞻性概念设计。浮岛是一款主要功能为电磁灶与上下双吸内循环式烟机的中岛概念厨电,吊挂升降的形式赋予了浮岛多种使用姿态,吊挂时浮岛是一款油烟内循环净化式烟机,而降到台面时浮岛是一款双眼电磁灶。
浮岛旨在摆脱“中岛是过渡区”的思维定势,重构厨房&餐厅的功能场景,使中岛成为二者融合后的第三个互动式功能空间,同时结合国内烹饪模式和生活环境,以微烹饪的思路构建多场景结合的复合烹饪场景,分担厨房职能,重塑烹饪体验,并通过定义个性化细分场景,打破家庭空间里客厅等空间的功能边界,尝试进行家庭空间功能属性的融合与拓展,满足用户在厨房中岛空间的高个性化场景需求。
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10.Frostine雪季城市路面智能除雪产品设计
作者:李冰指导教师:徐娟芳班级:工设2001
设计说明:Frostine是一款专为雪季城市的人行道积雪清洁而设计的智能除雪机器人,产品集碎雪、抛雪、吹雪三种除雪模式于一体;可实时检测天气情况,根据雪量和雪势的变化自动调节除雪模式,迅速响应各种天气变化,实现“实时除雪”的新理念,快速高效清理人行道路上各类积雪,解决人工除雪的低效率和高风险。
本产品还搭载智能避障和GPS定位系统,确保在人流繁杂的环境中安全作业,同时精确规划清雪路径,提高作业效率。
Frostine可通过电子表情屏幕显示不同的表情和提示信息,与行人互动,提升用户体验的同时增加城市乐趣。此外,Frostine还支持社区租赁服务。居民可使用手机APP预约产品清理庭院积雪。在产品工作时,用户可通过APP打开产品的顶部摄像头,实时查看机器人的工作进度。
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11.SPARROWZ世代露营场景下的户外探索AR系统
作者:金子淇指导教师:陆一晨班级:工设2001
设计说明:数字生活削弱了人们对自然环境的感知能力,加剧了人与自然的疏离。疫情期间露营热的兴起并未缓解这一现象,露营面临形式化与表面化问题。
本产品基于Z世代露营场景进行户外探索AR眼镜系统设计,旨在帮助用户在露营过程中以团队或个人形式深入探索周围环境,同时提升探索安全性。系统包括可穿戴头部装置、可拆卸手持的AR模块、中控充电仓三个组成部分,以及一款配套应用程序。
产品融合红外热成像、增强现实以及3D实体生成技术,提供环境探索、自然教育、安全防护和个性化交流社区功能,同时通过部落元素与智能化的团队探索设计促进人际交流,增强了户外探索的社交属性,为用户提供多维度、趣味性探索体验,使用户在自然中获得持久的情绪价值。
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